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Comment un nouvel angle de caméra transforme complètement ce jeu de course

Image de l'article intitulé Comment un petit changement d'angle de caméra transforme complètement l'art du rallye

Peu de jeux de course sont plus thérapeutiques que ceux de Funselektor Art du rallye, un jeu de course de rallye arcade minimaliste de haut en bas mettant l’accent sur la sensation de conduite et les vibrations agréables. C’est une expérience singulière – le genre de jeu de course qui a suscité à juste titre beaucoup d’attention et d’éloges de la part des novices comme des experts. Une interview publiée aujourd’hui avec le développeur en chef du jeu, Dune Casu, explique ce qui le rend si spécial.

Contrairement à de nombreux autres jeux de course modernes, Art du rallye est joué dans une perspective pseudo-top-down, comme c’était plus courant dans les jours avant les polygones et mise à l’échelle des sprites. Personnellement, aussi charmé que je sois par le style visuel du jeu et l’approche zen de la conduite, cela a toujours été un point de friction pour moi ; j’ai ne s’est jamais bien entendu avec les coureurs de haut en bas. Cependant, un mod créé par des fans pour la version PC a en fait été créé pour résoudre ce problème, en rapprochant la caméra du sol, directement derrière la voiture, comme une caméra de poursuite dans un jeu de course conventionnel.

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Image: Funselector

En tant que YouTuber Dustin Eden dit, il transforme complètement l’expérience. Cela entraîne également des problèmes graphiques et logistiques, car Art du rallye n’a jamais été conçu pour être joué d’un tel point de vue. Ces atouts plats et minimalistes qui fusionnaient auparavant pour peindre un paysage riche vu de loin semblent maintenant un peu trop vagues, un peu trop insuffisamment cuits de près. La sensation de vitesse est également accrue et DustinEden signale une compulsion à freiner et à soulever plus fréquemment par peur de perdre le contrôle.

Mais les plus gros problèmes concernent en fait les notes de rythme; ou plutôt leur absence. En rallye, les avertissements de votre copilote concernant les virages et les dangers à venir sont essentiels pour réussir à courir sur un parcours que vous n’avez jamais vu auparavant. Ils doivent également être relayés précisément au bon moment, dans la bonne cadence et évidemment dans une variété de langues pour chaque territoire dans lequel le jeu sort.

Funselektor, cependant, est une petite équipe qui manque de ressources pour enregistrer des notes de rythme avec le niveau de soin dont elles ont besoin. En tirant la caméra vers le haut et vers l’arrière, le joueur peut avoir une meilleure idée de ce qui l’attend sans avoir à se fier aux avertissements verbaux. Casu explique cela un peu plus en détail, dans son interview avec DustinEden, que vous devriez vraiment regarder si vous êtes intéressé par ce genre de choses ou si vous êtes fan du jeu.

Comment les perspectives de la caméra affectent vos jeux préférés

L’interview commence vers le 9:15 marque. Casu commence par expliquer comment l’idée de la caméra top-down est venue d’un projet précédent :

A l’origine avec Dérive absolue c’était un peu un accident. C’était censé être une caméra à la troisième personne, comme Besoin de vitesse ou les jeux de course classiques. J’essayais de créer un menu principal, comme un menu principal 3D interactif, alors nous avons juste sorti cette caméra et je l’ai apportée à cette rencontre de jeux vidéo, et quelqu’un a dit “oh c’est bien mieux, je l’aime mieux.” C’est la raison pour laquelle nous avons fait cela.

L’appareil photo est rapidement devenu le ciment qui a maintenu toute l’expérience ensemble; Casu se souvient l’avoir continuellement modifié “presque jusqu’au lancement”. Pourtant, il apprécie le mod chase cam présentant une autre option aux joueurs qui le souhaitent :

Certains ont l’air d’aimer ça ! C’est définitivement un mod intéressant qui est sorti, c’est plutôt cool à voir. Les gens demanderaient que ce soit dans le jeu, une caméra de chasse comme ça. Mais ensuite, comme c’est un jeu de rallye, vous avez besoin de notes de rythme, et l’objectif initial de ce jeu était d’avoir une expérience de rallye plus minimale. En ayant cet appareil photo, vous pouvez vous débarrasser des notes de rythme. Parce que les notes de rythme peuvent [require] beaucoup de talent pour un jeu, en particulier pour la localisation – nous avons 12 langues dans le jeu – et obtenir cela pour comme tous les doublages pour tout, et aussi le régler pour qu’il soit juste … J’ai joué à des jeux de rallye où le les notes de rythme étaient un peu décalées et cela vous oblige à planter. Donc, avoir tout zoomé, être capable de tout voir, c’est comme le cœur du jeu.

Il y a certainement des avantages et des inconvénients à l’une ou l’autre position de la caméra, et Funselektor a décidé que celle-ci serait la meilleure option pour le type de jeu qu’ils voulaient créer – une lettre d’amour au rallye présentée sous forme de diorama, avec un degré étonnant de profondeur physique. Art du rallye reçoit toujours du nouveau contenu gratuit près de deux ans plus tard, et des scènes indonésiennes devraient être ajoutées dans les semaines à venir. Il est également disponible sur presque toutes les plates-formes modernes maintenant, donc si vous n’avez pas encore eu la chance de vous installer, c’est peut-être le meilleur moment.


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