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Nintendo rachète le studio d’animation Dynamo Pictures pour développer des films et des émissions

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Nintendo a racheté Dynamo Pictures, un studio de production CG basé à Tokyo qui sera renommé Nintendo Pictures, selon un récent dépôt du géant japonais du jeu vidéo. L’acquisition et le changement de nom devraient être conclus le 3 octobre.

Dans le dossier, Nintendo a déclaré qu’il acquiert Dynamo “pour renforcer la structure de planification et de production de contenu visuel au sein du groupe Nintendo”. Le studio a un portefeuille diversifié de projets d’animation et de capture de mouvement à son actif, et a travaillé pour plusieurs jeux comme “Monster Hunter: World” et “Death Stranding”. Le studio a précédemment collaboré avec Nintendo pour créer des courts métrages d’animation basés sur sa série Pikmin.

Ce rachat fait suite au prochain film Super Mario Bros. Le film a été annoncé par Shigeru Miyamoto, le légendaire concepteur de jeux et père de la franchise Mario, lors du flux Nintendo Direct de septembre 2021. Miyamoto a partagé le casting du film qui comprend Chris Pratt (Mario), Anya Taylor-Joy (Princesse Peach), Charlie Day (Luigi), Jack Black (Bowser), Keegan-Michael Key (Toad) et Seth Rogen (Donkey Kong ).

Charles Martinet, la voix emblématique de Mario et Luigi dans les jeux vidéo, est également impliqué dans le projet.

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Dans le passé, les adaptations de jeux en films étaient considérées comme ringardes et associées à un traitement nonchalant du matériel source. Deux des exemples les plus tristement célèbres incluent le “Super Mario Bros.” de 1993. et 1995 “Mortal Kombat”, qui avait un charme maladroit et maladroit mais qui était finalement des productions risquées.

Mais maintenant, de nombreux projets contemporains établissent un niveau beaucoup plus élevé d’art et de contrôle de la qualité. “Arcane”, l’émission Netflix se déroulant dans l’univers “League of Legends”, a été saluée par les critiques, les fans et même les téléspectateurs qui n’avaient jamais touché au jeu auparavant. “The Witcher”, basé sur les romans éponymes de dark fantasy d’Andrzej Sapkowski mais avec une bonne inspiration de la trilogie de jeux vidéo de CD Projekt Red, est une autre adaptation acclamée de Netflix qui entame sa troisième saison avec un spin-off prequel en préparation .

L’émission télévisée “The Last of Us”, basée sur le jeu d’action post-apocalypse à succès massif de Naughty Dog, devrait être diffusée sur HBO en 2023 avec Pedro Pascal et Bella Ramsey jouant Joel et Ellie, respectivement. Et ce n’est pas le seul – des adaptations d’écran de plus d’une douzaine de franchises de jeux vidéo de haut niveau ont été annoncées, notamment Call of Duty, Yakuza, Mass Effect, BioShock, Portal et plus encore.

Beaucoup de ces projets sont des sociétés de jeux collaborant avec ou sous-traitant leurs projets à des sociétés cinématographiques. Mais Nintendo semble adopter une approche différente.

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Parmi les trois grands fabricants de consoles de jeux (les autres étant Microsoft et Sony), Nintendo est célèbre pour avoir le catalogue de titres propriétaires le plus robuste et le plus respecté. Beaucoup de ses séries de jeux vidéo emblématiques telles que Mario, Super Smash Bros., Pokémon, Metroid, The Legend of Zelda et Animal Crossing ont toutes été développées en interne.

En achetant Dynamo Pictures, Nintendo pourrait se préparer à un avenir où les émissions de cinéma et de télévision basées sur ses propriétés seront également réalisées en interne.

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