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Raven Software, filiale d’Activision Blizzard, se prépare au vote syndical

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Activision Blizzard se prépare pour une élection syndicale. Un groupe d’environ 28 testeurs d’assurance qualité chez Raven Software, une filiale qui fabrique des titres Call of Duty à Madison, Wisconsin, a envoyé des bulletins de vote pour voter aux élections avant la date limite du 20 mai.

« Enfin, pouvoir voter oui a valu la peine à tout le travail acharné que nous avons accompli au cours des cinq derniers mois. Le fait qu’Activision ait essayé si fort d’arrêter notre syndicat à chaque étape du processus montre clairement qu’un syndicat est nécessaire dans cette entreprise », a déclaré un testeur d’assurance qualité Raven, qui a parlé sous couvert d’anonymat par crainte de représailles. «Je ne pense pas que tout au long de tout cela, j’ai vraiment eu le temps de traiter ce que je ressentais. J’ai posté mon bulletin de vote, puis je me suis remis au travail. Je pense que tout cela me frappera probablement comme une tonne de briques quand ce sera enfin terminé.

Le Conseil national des relations de travail a envoyé des bulletins de vote aux testeurs d’assurance qualité qui étaient avec l’entreprise pendant la période de paie se terminant le 16 avril. Le 23 mai, le bureau de Milwaukee du NLRB comptera tous les bulletins de vote par vidéoconférence.

Alors que le nombre de testeurs d’assurance qualité Raven est resté stable à environ 30 employés, la composition de l’équipe a changé au cours des cinq mois d’efforts de syndicalisation. Douze entrepreneurs ont été licenciés en décembre dernier. Depuis lors, Activision a embauché neuf testeurs qui ont désormais le droit de voter. Cela a conduit à une certaine bousculade de la part du syndicat potentiel pour recruter les nouvelles recrues, ont déclaré les travailleurs de Raven au Post.

La décision du NLRB donne le feu vert au vote du syndicat Raven Software

La direction de Raven a envoyé des messages aux employés et organisé des réunions sur les prochaines élections, selon les employés actuels de Raven Software. Lors d’une assemblée publique le 26 avril, les dirigeants de Raven ont suggéré que la syndicalisation pourrait entraver le développement du jeu et affecter les promotions et les avantages. Ils ont envoyé un e-mail aux employés le lendemain avec un graphique en pièce jointe indiquant “S’il vous plaît, votez non”.

Plusieurs employés de Raven ont déclaré au Post qu’ils avaient trouvé les messages antisyndicaux de la direction décevants et inefficaces, car ils avaient quand même voté oui.

Activision Blizzard a déclaré dans un communiqué de l’entreprise qu’elle examinerait les options juridiques et envisagerait de faire appel de la décision du NLRB d’autoriser l’élection.

“Bien que nous respections le processus du NLRB, nous sommes déçus qu’une décision qui pourrait avoir un impact significatif sur l’avenir de l’ensemble de notre studio soit prise par moins de 10% de nos employés”, a écrit le porte-parole d’Activision Blizzard, Rich George, dans une déclaration du 22 avril à The Poster. “Nous pensons qu’une relation directe avec les membres de l’équipe est le meilleur moyen d’atteindre les objectifs individuels et d’entreprise.”

La situation qui se déroule a attiré l’attention des législateurs. En février, la sénatrice Tammy Baldwin (D-Wis.) a appelé le PDG d’Activision, Bobby Kotick, à mettre fin à tout effort antisyndical.

Le 19 avril, le représentant Mark Pocan (D-Wis.) a rencontré les travailleurs de Raven lors d’un appel vidéo pour discuter de leurs efforts de syndicalisation et des problèmes de travail. Matthew Handverger, porte-parole du bureau de Pocan, a déclaré que Pocan soutenait les efforts de syndicalisation de toutes les industries et voulait s’assurer que les entreprises respectent les règles et évitent les tactiques antisyndicales.

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Fin janvier, les testeurs d’assurance qualité Raven ont déposé une pétition auprès du NLRB pour une élection syndicale après que la société mère Activision Blizzard a manqué une date limite fixée par le groupe pour reconnaître volontairement le syndicat naissant, nommé Game Workers Alliance. Quelques jours après le dépôt de la requête, la direction de Raven a déplacé les testeurs d’assurance qualité dans différents départements du studio, affirmant que l’entreprise se dirigeait vers un «modèle de testeur intégré».

Activision Blizzard a contesté le dépôt, arguant que tout syndicat de Raven, basé au Wisconsin, devrait englober tous les quelque 230 employés du studio, et que le modèle de test intégré prouvait que l’assurance qualité était intégrée à d’autres équipes. Les avocats du travail consultés par The Post ont déclaré que demander un plus grand groupe de vote éligible était une stratégie visant à diluer le soutien des syndicats. La décision du NLRB a rejeté cet argument, concluant que l’ensemble des testeurs d’assurance qualité constituait une unité de négociation appropriée.

Dans les mois qui ont suivi la réorganisation du modèle de testeur intégré, les testeurs d’assurance qualité de Raven ont déclaré à The Post que leurs tâches quotidiennes étaient devenues floues et incohérentes par rapport à l’époque où le service d’assurance qualité était sa propre équipe.

“Certains jours, nous avons plus à faire que nous ne pourrons jamais accomplir en une journée, et d’autres jours, nous attendons d’entendre ce sur quoi nous devrions travailler”, a déclaré un deuxième testeur d’assurance qualité Raven, qui a parlé de la condition de l’anonymat par crainte de représailles. “Nous ne sommes plus tous sur la même page.”

Activision a refusé de répondre aux questions sur la réorganisation. Il a déclaré dans un communiqué que “c’est un modèle qui s’est déjà avéré efficace pour améliorer le travail d’équipe, la collaboration et notre capacité à réagir aux besoins de nos équipes. Nous sommes encore très tôt dans le processus, mais nous sommes optimistes quant aux résultats alors que nous continuons à investir dans l’avenir de Raven.

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La société continue de faire face à de multiples plaintes et enquêtes judiciaires en cours.

La semaine dernière, Activision Blizzard a été poursuivi par le système de retraite des employés de New York et les fonds de pension des pompiers, des enseignants et de la police. Ils exigent d’inspecter les livres et registres d’Activision pour détecter d’éventuelles violations de l’obligation fiduciaire, selon une copie de la plainte consultée par The Post. Le service juridique de la ville de New York, qui gère le litige, a refusé de commenter.

Dans un communiqué, George, le porte-parole d’Activision, a déclaré: “Nous ne sommes pas d’accord avec les allégations formulées dans cette plainte et nous sommes impatients de présenter nos arguments à la Cour.”

L’entreprise fait également face à une nouvelle plainte du NLRB déposée fin avril par les Communications Workers of America, un syndicat travaillant avec les employés de Raven pour les aider à s’organiser.

Fin avril, les actionnaires d’Activision ont voté pour approuver un accord permettant à Microsoft d’acquérir la société et d’approuver les rémunérations de plusieurs dirigeants de la société, communément appelées “parachutes dorés”.

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